안구; 사람과 문어의 눈 비교

  척추동물; 눈 구조의 비합리성이 (제 기준에서) 댓글로 터져 나갈 지경이라서 빨리 다음 글을 써야 겠군요.

  권위가 없으면 호가호위라도 해야죠.

  ... 인간의 눈은 모든 면에서 쓸모 있게 잘 만들어진 것은 아니다.  어떤 면을 보면 제멋대로이다.  우선 가장 두드러진 것은 눈의 개수로, 두 개의 눈이 가장 편리할 이유가 있을까?  왜 한 개, 아니면 세 개, 아니면 그 이상의 더 많은 눈을 갖지 않았을까?  물론 이유가 있기는 하다.  두 개의 눈이 한 개보다는 낫다.  눈이 두 개 있기 때문에 입체를 파악하고 주변환경에 대해 3차원적 정보를 수집할 수 있다.  하지만 기왕이면 세 개였다면 더 좋을 뻔했다.  우리 앞쪽에 있는 사물에 대해 입체적 시야를 가질 뿐만 아니라 뒤에 하나 더 달렸다면 뒤에서 부딪쳐오는 물체에 대한 위험을 감지할 수도 있었을 것이다.  사람의 안구 뒤쪽에는 6개의 작은 근육이 붙어 있어서 원하는 방향으로 안구를 움직여주고 있다.  그런데 왜 하필 6개일까?  카메라 다리가 3개면 충분하듯이 3개의 근육을 적절히 배치하면 충분했을 텐데.  눈의 수는 모자라고 그것을 움직이는 근육은 필요 이상으로 많은데, 그 이유는 전혀 설명되지 않는다.

  눈의 특성 중 유용하지 않은 정도가 아니라 명백한 결함을 보이는 것도 있다.  망막의 원추체와 간상체에서 나오는 신경섬유는 뇌를 향해 안쪽으로 발달되지 않고 안구와 광원이 있는 쪽으로 나 있다.  신경섬유들은 안구 내에서 한 다발로 뭉쳐져 시신경을 이루고 망막에 있는 구멍을 통해 밖으로 나가야 한다.  물론 이 신경섬유와 신경절, 그리고 그것에 붙어 있는 혈들의 층은 극히 얇지만 이들 층, 특히 혈관 층을 통과하면서 약간의 빛이 유실된다.  그리고 신경섬유가 빠져나가는 구멍 부분(맹점)에서는 안 보인다.  망막은 안구 바깥의 단단한 섬유성 공막에 느슨히 붙어 있어서 망막 분리 현상이라는 심각한 의학적 문제를 일으키기도 한다. 만약에 신경섬유들이 공막을 통해 망막 뒤쪽에서 시신경 다발을 형성하였다면 이런 문제는 없었을 것이다.  실제로 이렇게 기능 면에서 더 논리적인 구조를 갖고 있는 동물도 있는데 꼴뚜기와 오징어가 바로 그들이다(그림 A).  우리 인간의 눈은 다른 모든 척추동물들처럼 시신경이 망막에 거꾸로 붙어 있는 대단히 어리석은 구조를 하고 있다(그림 B).

  페얼리(18세기 목사
윌리엄 페얼리 얘깁니다) 시대에는 아직 꼴뚜기 눈의 구조가 알려져 있지 않았으므로 그는 이 문제에 대해 고심할 필요는 없었고 망막의 맹점만을 눈이 해결해야 할 하나의 문제점으로 다루었다시신경이 나가는 부분이 눈의 중간쯤에 위치하여 두 눈이 동시에 한 시야의 같은 부분이 보이지 않는 일이 없도록 되어 있다는 그의 생각은 옳다.  그 덕분에 적어도 눈 하나로 한 시야 내의 모든 것을 다 볼 수 있게 되었으니 말이다.  그러나 불행히도 적혈구를 투명하게 만들 수 있는 방법은 없으며 혈관은 무시할 수 없는 양의 빛을 차단한다.

  - George Williams, "The pony fish's glow", Brockman Inc., 번역 이명희, 두산동아, 25~27p.
 

  [ from http://cas.bellarmine.edu/tietjen/images/Eyes!.htm ]

  위에 보시는 것처럼, 문어의 눈은 신경이 망막/안구 바깥쪽으로 애초에 뻗어 있습니다.
  반복해서 얘기합니다만, 문어의 눈은 기본 구조 측면에서는 인간과 거의 동일합니다만, 세부에서 약간의 차이가 있습니다.  망막과 시신경의 위치 관계가 더 합리적으로 된 외에, 인간은 수정체의 두께를 조절하여 망막에 촛점을 맞춥니다만 문어는 (카메라처럼) 렌즈와 망막 사이의 거리를 바꾸어서 촛점을 맞추죠.  그리고 인간의 눈(및 시신경)은 뇌의 일부가 부풀어올라 형성되는 발생 과정을 겪습니다만, 이들의 눈은 피부 조직이 변형되었습니다.  순전히 다른 기관이 이렇게 비슷하게 진화했으므로, '상사 기관'이지 '상동 기관'이 아니죠.

漁夫



by 어부 | 2008/04/19 15:01 | Evolutionary theory | 트랙백(2) | 핑백(3) | 덧글(27)

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Tracked from 세리자와 박사의 괴수퇴.. at 2008/04/20 01:06

제목 : 시각계
안구; 사람과 문어의 눈 비교 안구구조에 대한 얘기는 한번 한 것 같은데 안구를 벗어나 생각해보면 만약 여러분이 엔지니어라면 안구에서 전달되는 시각정보를 어디서 처리하게 하는 것이 가장 합리적일까? 아마도 전달시간을 줄일 수 있는 머리 앞부분 근처가 될 것이다. 그러나 동물의 대뇌에서 시각처리의 제일처음이 시작되는 부분은... 뒤통수다.. -_-;;; 이런 구조 때문에 시각계는 처음 안구에서 신호가 터진 후 거의 60ms......more

Tracked from 漁夫의 이것저것; Ju.. at 2008/04/20 21:26

제목 : 맹점을 갖는 구조; 원리적으로 장점인지 아닌지
안구; 사람과 문어의 눈 비교 및 척추동물; 눈 구조의 비합리성에서 이어짐. Commented by 기분이상콤한걸 at 2008/04/20 15:12 # 맹점을 가지는 구조의 장점만 다시 올려 드립니다. 윗글의 어느 부분에서 이미 언급/해결 하셨다느 건지 조금만 더 구체적으로 가르쳐 주시면 대단히 감사하겠습니다. T.T 꾸벅 맹점을 가지는 구조( 렌즈쪽에서부터 신경세포층-시각세포층-일......more

Linked at 漁夫의 이것저것; Juveni.. at 2008/04/22 14:21

... 안구; 사람과 문어의 눈 비교</a> 및 척추동물; 눈 구조의 비합리성에서 이어짐. 이 글 내에서 앞으로 각각 '글 3', '글 2', '글 1'로 지칭하겠음.다 보신 분은 안보셔도 됩니다 요약하면 1. 글 1의 요점 척추동물(인간)의 눈은 기본적인 구조에서 불합리한 점이 있음. &nb ... more

Linked at 漁夫의 이것저것; Juveni.. at 2008/04/23 11:22

... 트랙백. 이 글은 제가 올린 안구 시리즈 3개를 보신 분은 안 보셔도 됩니다., 맹점을 갖는 구조; 원리적으로 장점인지 아닌지 외에 안구; 사람과 문어의 눈 비교 및 척추동물; 눈 구조의 비합리성에서 이어짐. 이 글 내에서 앞으로 각각 '글 4', '글 3', '글 2', '글 1'로 지 ... more

Linked at 漁夫의 이것저것; Juveni.. at 2008/05/10 16:19

... 소와 최적화입니다. 유감이지만 둘 다 재미있게 보실 만한 내용은 아니지만요. 첫 두 글(척추동물; 눈 구조의 비합리성 및 안구; 사람과 문어의 눈 비교)의 취지로 돌아가겠다. 내가 첫 두 글에서 말한, 소위 ‘주된 논점’을 약간 더 자세히 풀어 설명하면 0) 눈의 기능은 기본 ... more

Commented by Dataman at 2008/04/19 15:22
이래서 '생명체의 신체기관은 어찌나 아름다운지' 운운하는 어떤 일파의 주장은 쓸데가 없는 겁니다.
(이해가 안가시는 분들은 이 포스팅의 카테고리명 참고)
Commented by 어부 at 2008/04/19 17:59
저 주장 자체에는 동의합니다. 정글이래도 정글 나름대로의 극도로 세련된 아름다움이 있으니까요. 나름대로의 제한 아래에서 자연이 이루어 낸 것들은 정말 놀랍고 아름답다고 개인적으로 생각합니다.
그런디... 저것을 신(이라는 망상)과 연결시킨다면 거기서부터는 ㄴㅁㅈ... ^^
Commented by Frey at 2008/04/19 19:33
눈은 매우 잘 알려진 상사기관의 한 예지요. 저 예도 진화생물학 교과서마다 실려 있는 거고... 트랙백된 글의 리플들이 정말 재미있었습니다. 개인적으로는 저런 분들을 보는 것이 재미있어서 진화 관련 글을 쓰곤 합니다(...)
Commented by L_Psyfer at 2008/04/19 19:43
소프트웨어를 만들어서 기능하나하나 붙여서 버전업이 수십차례 거듭된 이후에, 초기 설계에서 구조적인 문제가 발생해서 수정해야된다라는 결론이 나오더라도 손을 대기가 아주 힘들어지죠.

결국 사람의 눈도 셀수없이 많은 버전업으로 기초설계의 수정의 기회를 놓쳐버린게 아닐지. 물론, 그 버전업의 내용중에 그 결함있는 설계에 대한 처리도 들어있는지라 "사용자"의 입장에서 불만은 없습니다 ^^ (오히려 맹점실험은 재미있기까지 하고)
Commented by Gnossienne at 2008/04/19 22:32
안구 2탄이군염... 문외한이지만 이런 글은 참 재밌군요 ^^;
Commented by 어부 at 2008/04/19 22:50
Frey님 / 어, 엿보기 취미이셈? :^D
농담입니다~ 장난이고요, 좋은 글 많이많이 써 주셔요.

L_Psyfer님 / 기초 설계 수정 기회를 '놓쳤다'보다는, '고칠 생각이 애초부터 없었고 지금도 없는'으로 봐야 합니다. 그런 생각하는 넘들은 사망하시거든요 ^^
기본적으로 S/W처럼 좀 장기적 관점으로 만들 수 있는 것들도 그런데, 생물은 이런 장기적 사고가 약에 쓸려고 봐도 없으니 더 심하죠. 말씀처럼 사람의 눈 version up에서 결함을 줄이려는 땜질이 들어 있다는 것은 아주 정확한 표현이십니다. ^^

Gnossienne님 / 자연이 수십억년 동안 한 시행착오의 사례를 돌이켜 보는 것은 참 재미있습니다.
Commented by Ratatosk at 2008/04/20 00:48
오!! 문어눈이군요!! 잘 봤습니다!!! 신이 없어도 가능하다는게 정말.....
Commented by 어부 at 2008/04/20 00:59
감사합니다. 저런 거 다 웹질로 찾아낼 수 있다니 좋은 세상입죠.
저런 일이 신이 없어도 가능하다는 데는 정말 놀랄 따름입니다. 사실은 생물은 자연계에서 보는 것보다 훨씬 더 빨리 진화할 수 있다고 하는데 - 사람의 인위선택에서는 진화 속도가 진짜 빠릅니다 - 적절한 조건만 잡으면 포유류의 눈의 구조는 '안점'에서부터 불과 40만 년 정도면 진화 가능하다고 합니다. 하지만 저런 구조를 갖는 데는 수 억 년이 걸렸죠. 아마 진화의 잠재 능력보다 자연의 변화 속도가 느리기 때문 아닐까 합니다.
Commented by allrelease at 2008/04/20 03:32
무척추동물 주제에 저렇게 좋은 눈을,,, 시력도 좋을까요?
Commented by 시노조스 at 2008/04/20 04:03
갑자기 그게 생각나는군요. 옛날 그림에 나오는 식용 식물들을 보면 현재와 다른게 많다고 들었는데요. 특히 밀 같은 경우는 지금의 것이 훨씬 자르기 쉽게 작게 크고 부담스러울 정도의 이삭을 지니고 있다고요.(미확인 정보) 고작 2000년도 안되는 시간동안에? 라는 생각이 절로듭니다.

사실 비행기가 굴러다니는 고철더미에서 탄생 가능하죠. 자가 번식하는 고철들이 날지 않으면 살기 힘든 조건이라면요. -_-;
Commented by Dataman at 2008/04/20 04:34
시노조스님/
뭐랄까, 보잉747은 조립되지 않아도 안토노프225가 조립되어 나오지 말란 법은 없다...로 비유하면 어떨까 싶습니다.
Commented by byontae at 2008/04/20 07:32
눈이라는 기관도 참 이야기할 거리가 많은 기관이지요. 아직 모든 생명체의 기관에 불합리성과 결함이 남아있다는것 자체가 아직 생물은 '진화중'이라는 가장 좋은 증거 아니겠습니까.
Commented by Leonardo at 2008/04/20 09:10
생명체가 장기적이 아니고 '급'하게 만들었다면 A/S는 생각도 안하고 만들었을텐데 말이죠.
그러고 보면 왜 문어 눈은 저런식으로 발생했는지도 궁금해지네요.

갑자기 눈이 왜 생겼는지 궁금해집니다.
Commented by Leonardo at 2008/04/20 09:12
문어가 재법 머리가 좋다는 이야기를 봤습니다. 게다가 다른 녀석들에 비해서 주변 색과 빠르게 동조할수 있는 능력도(위장? 클로킹?) 있다는 군요. 어디서는 뭐 바닷속의 아인슈타인이라고 하는데 몸뚱이가 머리같이 보이고 굉장히 커서 그래보일지도;;;
Commented by 어부 at 2008/04/20 12:25
allrelease님 / 으어니 문어를 무시하시다뇨! 문어, 사람만큼은 안 돼도 시력 꽤 좋아요. 꽤나 호기심이 많고 똑똑하댑니다. 물 밖에서도 도망칠 수 있다고 들었는데(오징어는 사망) 자세히는 더 찾아 봐야겠습니다.

시노조스님 / 사실 Jared Diamond의 '총, 균, 쇠'를 보면 식물의 작물화 과정이 알기 쉽게 나와 있습니다. 사실 밀은 별 차가 안 나고(야생종이 원래 지금하고 거의 닮았습니다), 옥수수가 특히 현저하게 다릅니다. 얼마나 많이 변했는지 학자들 사이에서도 야생종이 지금 옥수수의 조상이다 아니다로 치고 받는대니까... ^^
비행기는 진짜 그렇습니다. 하하하... ;^D


Dataman님 / An-2부터 시작하는 일련의 수송기 중 '궁극형'인 모양이군요. 히엑. 그렇다면, 225가 아니라 2 정도로 낮춰 주시면.... (펑)

byontae님 / 눈이라는 기관도 참 이야기할 거리가 많은 기관이라는 말씀에 진짜 동의합니다. 제가 전공자가 아니라서, 척추동물과 문어 눈의 진화적 발생 과정까지는 잘 모릅니다. 아니면 개체가 발생할 때 어떻게 되는지 포스팅해 주시면 (떠넘기기) .... 사실 '눈먼 시계공'에서 도킨스가 다른 사람의 말을 인용해서 '진화를 뒷받침하는 데는 불완전한 기관이 더 강력하다'고 말하긴 했죠.

Leonardo님 / A/S 따위는 생물체에게(진화에게) 전혀 고려 대상이 아닙니다. 당장 살아남기만 하면 그 어떤 땜질도 서슴없이 ^^ 저도 포스팅하고 보니 눈 발생에 흥미가 가는데 좀 전문적인 영역이라 능력이 딸립니다. 눈의 발생 이유는 '장거리 탐지 기관'으로 귀보다 지향성이 좋으니까라고 봅니다.
문어 얘기도 포스팅하고 싶은데 어디서 자료를 찾아야 할지 아직은.
Commented by 기분이상콤한걸 at 2008/04/20 14:25
이해가 안되는 부분이 있어서 질문 좀 드립니다. ^^ 블로그 주인자이든 덧글러시든 가능하시면 설명 좀 부탁드려요~

제가 가진 상식으로는 암만 생각해 봐도 ; 눈알이 360도 자유롭게 움직이려면 최소한 4개의 근육이 필요하거든요? 그래야 위아래 움직임과 좌우 움직임을 조합해서 360도로 움직일 수 있을테니까요. 3개의 근육만으로 360도 자유로운 움직이 가능하다는 이야기가 무슨 뜻인지 이해시켜 주실 수있는 분? T.T
Commented by 시노조스 at 2008/04/20 15:18
근육 3개를 120도 각도로 붙이면 꽤 이상적인 구도로 이곳저곳 움직일 수 있겠네요. 근육 1개를 이완시키고 나머지 2개를 적당한 정도로 수축시키면 그쪽 120도 방향 내의 어느쪽이든 조절가능할태니 말이죠.
Commented by BigTrain at 2008/04/20 19:56
지금 책을 아직 덜 풀어놔서 자세한 내용을 포스팅하기 어렵습니다만...

대략 3억년 전에 나와서 1억 5천만년 전에 사라진 삼엽충의 눈도 굉장히 잘 설계되었다고 합니다. 리처드 포티는 '삼엽충'에서 파콥스( http://en.wikipedia.org/wiki/Phacopida )의 예를 들어 자세히 설명하고 있지요.

진화 관련 서적 몇 권을 읽으면서 '진화=발전'이라는 관념이 가장 대표적인 오해 중 하나가 아닐까 합니다.
Commented by 어부 at 2008/04/20 21:34
시노조스님 / 수학적으로 봐도 3차원을 움직이려면 3개면 필요충분하죠. 3차원 벡터를 정의하는 데는 성분 3개면 충분... (음)

큰기차님 / 그 책 진짜 사 보고 싶습니다. 결국 문제는 실탄이었다는....
말씀처럼 진화는 발전이 결코 아닙니다. 요즘 연구자들은 '다람쥐 쳇바퀴 돌리기'라고 한다네요.
Commented by 기분이상콤한걸 at 2008/04/21 11:39
시노조스/ 아항 그런 뜻인가요? 결국 " 3개 4개 있으면 더 편했을텐데 왜 2개밖에 없냐 vs 3개만 있어도 최소한의 필요는 충족됐을텐데 왜 쓸데 없이 6개나 있냐 " 파문. 쿠쿵~ ^^;
Commented by 기분이상콤한걸 at 2008/04/22 11:12
어부/ 사람 안구근육 6개중 4개는 상하좌우 운동을 담당하고 나머지 2개는 맡고 있는 기능이 전혀 다르다는 사실은 알고 인용하신거 맞죠? 그리고 360도 자유롭게 운동하는 안구를 설계해라 하면 대개 근육4개로 디자인하지 않을까요? '합리적인 디자인'을 중시하시는 어부님의 입장을 듣고 싶습니다.
Commented by 어부 at 2008/04/22 12:30
제 해결책은 시노조스님의 안과 같습니다.
Commented by 기분이상콤한걸 at 2008/04/22 12:47
어부/ 자충수를 두셨는데요? 스스로 하신 말씀을 제가 정리해드립니다.

1. 사람눈에 꼭필요한 눈의 갯수는 2개다. 그러나 3~4개 있으면 더 편리하고 다양하게 시각정보를 얻을 수 있으므로 3개 내지 4개의 눈을 디자인하겠다.

2. 사람눈에 꼭필요한 안구근육의 갯수는 3개다. 물론 4~6개 있으면 더 편리하고 다양하게 시각정보를 얻을 수 있겠지만 나는 최소한의 필요만 충종시키는 3개의 안구근육을 디자인하겠다

1.과 2.는 서로 충돌하지 않습니까?

p.s. 안구근육이 4~6개 있으면 왜 더 편리하고 다양한지, 눈이 최소한 2개이상 있어야 되는 이유는 무엇인지까지 설명드릴 필요는 없겠죠
Commented by 어부 at 2008/04/22 13:45
4~6개 있으면 더 편리하다고 한 적 없습니다. 도대체 어디를 보고 하시는 얘깁니까?
Commented by 기분이상콤한걸 at 2008/04/22 13:50
어부/ 자충수를 두셨는데요? 스스로 하신 말씀을 제가 정리해드립니다.

1. 사람눈에 꼭필요한 눈의 갯수는 2개다. 그러나 "3~4개 있으면 더 편리하고 다양하게 시각정보를 얻을 수 있으므로 3개 내지 4개의 눈을 디자인하겠다". 라고 하셨구요 ( 따옴표 밖 부분은 당연한 이야기므로 왜 그런지 설명 생략 )

2. "사람눈에 꼭필요한 안구근육의 갯수는 3개다." 물론 4~6개 있으면 더 편리하고 다양하게 시각정보를 얻을 수 있겠지만 "나는 최소한의 필요만 충족시키는 3개의 안구근육을 디자인하겠다 ". 라고 하셨습니다 ( 따옴표 밖 부분은 당연한 이야기므로 왜 그런지 설명 생략 )

질문이 부정확했네요. 죄송합니다. ^^

1.과 2.는 충돌하지 않나요?

p.s. 그리고 설마.. 안구근육이 3개일 때보다 6개일 때 더 편리하게 더 다양하게 시각정보를 얻을 수 있다는 사실을 모르고 계신 건 아니시겠지요?
Commented by 어부 at 2008/04/22 14:04
눈 갯수하고 (눈 한 개에 달린) 안구 근육 숫자가 뭐가 상관있다는 말이신가요?
p.s.의 부분은 필요 없는 것을 당연하다는 것처럼 얘기하시는군요.
Commented by byontae at 2008/04/22 18:12
무슨 생물이 2차대전 거함거포주의 시대에 살고 있는것도 아닌데 '많을 수록 좋다'는건 대체 무슨 이야기죠(....)

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